itmo_conspects

Конспекты по разным предметам первого потока ИСy27 университета ИТМО

Если нашли какую-то ошибку - напишите мне (t.me/pelmeshke) или сделайте форк с исправлением и пулл реквест

Спросить DeepWiki

IV семестр

III семестр

II семестр

Другие заметки

Другие конспекты и материалы для программы ИС

Если хотите сюда добавить что-то полезное (или убрать свое отсюда), не стесняйтесь писать: @pelmeshke

TODO

Буду рад, если вы поможете мне:

PS

Для компиляции tex-файла используется скрипт linter.py. Он:

python linter.py ./directory/tex_file.tex

Рендеринг лучше делать прямо из itmo_conspects/, чтобы была поддержка преамбулы. В таком случае пути для картинок будут выглядеть так: directory/images/...

Чтобы сделать конспект всего курса, используется superconspect.py. Для tex-конспектов он:

python superconspect.py ./directory

Для md-конспектов он соединяет все md-файлы, добавляет содержание и сохраняет в directory_superconspect.md

compile_all.py рендерит все .tex в данной директории, а также вызывает superconspect.py для директории

python compile_all.py ./directory

simple_tex.py создан для упрощенных tex-файлов:

$subject$=left header
$date$=central header
$teacher$=right header

Уравнение Эйнштейна: $h \nu = \frac{m v^2}{2} + A$

Делает обертку в \begin{document}\end{document}, добавляет колонтитулы (оч бесило делать отступы)

Extra

Anki

Anki - приложение для запоминания материала с помощью карточек. Гайд установки - тык

Пока что доступны карточки по дополнительным главам высшей математики (числовые, функциональные ряды, ряды Фурье, интеграл Фурье)

A Playful Production Process

Конспект книги “A Playful Production Process for Game Designers (and Everyone)” (“Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение” в русском издательстве) об игровом дизайне и продакшене от автора и гейм-дизайнера Ричарда Лемаршана.

A Playful Production Process (закончен на ~25%)