Дизайн-мышление (Design Thinking) - подход к разработке нового продукта или к улучшению существующего
В дизайн-мышлении конечный пользователь должен быть в центре всех решений
Дизайн-мышление состоит из 5 шагов:
Эмпатия
На этом этапе собирается глубокое понимание потребителя-клиента
Для этого наблюдают за действиями клиентов и формируют исследовательскую гипотезу. Гипотеза может строиться на основе проблемы, ценности, сегмента, монетизации, ценообразования или масштабирования
При этом важно определить целевую аудиторию. Выбор целевой аудитории рассматривается с трех точек зрения: компаний, пользователей и науки/консалтинга. Например:
Далее проводится глубинное интервью с потенциальными пользователями, которое проверит, верна ли поставленная ранее исследовательская гипотеза. Респондент должен быть заинтересован, вопросы должны быть открытыми и ориентированы на личный опыт респондента (но не должны быть слишком личными). Цель подобного интервью - это понять мотивацию и причины поведения людей, поэтому важно при этом спрашивать, не “чего хотят пользователи”, а “какую задачу пользователь хочет решить” (подход Jobs To Be Done)
Далее составляют карту эмпатии:

Или “распаковку интервью”:

Или карту пути клиента (Customer Journey Map, CJM). Дополнительно можно составить карту экстремального пользователя - такого, который пользуется продуктом нестандартно, либо очень интенсивно, либо вообще не пользуются (например, пожилые люди или путешественники)
На их основе составляется ценностное предложение и уникальное торговое предложение - ключевое конкурентное преимущество товара или услуги, четко формулирующее выгоду для покупателя, которую не предлагают конкуренты
Определение проблемы
Далее на основе интервью и его результатов четко определяют формулировку существующей проблемы клиента
Проблема строится так:
Например, по такому шаблону: когда персона в ситуации делает определенный шаг из карты пути клиента, потому что хочет решить задачу или реализовать потребность, сталкивается с проблемой, барьером или ограничением и не может получить результат
При таком подходе формулировка “Люди не бронируют жилье на нашем сайте” плохая, а формулировка “Путешественники не доверяют объявлениям, потому что фотографии жилья плохого качества и не передают реальную атмосферу” хорошая
Генерация идей
После этого начинается этап генерации идей, которые помогут решить проблему клиента (например, с помощью мозгового штурма). Для этого создаются продуктовые гипотезы
Проверять формулировку продуктовой гипотезы можно по методу SMART:
Например, “Если на сайте появится иконка чат-бота, то конверсия покупателей с сайта повысится на 20% за неделю”
Прототипирование
Прототип создается, чтобы проверить работоспособность решения проблемы. Цель прототипирования - не сделать идеальное решение, а сделать минимально возможное решение, которое покажет, что оно работает
Для этого можно использовать цикл HADI:
Гипотеза (Hypotheses)
Формулируем гипотезу в формате “Если сделать X для Y, то метрика Z изменится на N”
Действие (Action)
Записываем способ, которым будем проверять свою гипотезу и/или действия, которые нужно предпринять, чтобы проверить гипотезу
Данные (Data)
Определяем желаемую метрику или показатель успешности гипотезы. Собираем измерения показателей после проведения эксперимента
Выводы (Insights)
Анализируем полученные данные, проверяем гипотезу и принимаем решение
Примером прототипирования может послужить Dropbox. Основатель Дрю Хьюстон хотел проверить, нужен ли людям облачный файлообменник, но не хотел тратить месяцы на разработку. Для этого он записал 3 минуты того, как работает будущий сервис без работающей реализации. В итоге видео обрело популярность и список ожидания вырос
Тестирование
На этапе тестирования проверяется прототип, и собирается обратную связь пользователей
Различают 2 подхода:
Одной из моделей проверки идеи является бережливый стартап (Lean Startup), который заключается:
Продвижение подобного продукта осуществляется через каналы продвижения - инструменты и платформы, через которые компания привлекает внимание аудитории, формирует интерес, стимулирует действие и удерживает клиента. В 2026 году значимыми остаются поисковая оптимизация, контекстная реклама, соцсети, партнерства и контент-маркетинг
Эффективность продвижения можно узнать с помощью модели AARRR:
Привлечение (Acquisition) - откуда приходят пользователи?
Метрики - число новых пользователей, цена получения пользователя (Customer acquisition cost, CAC)
Активация (Activation) - получили ли пользователи первую ценность?
Метрики - доля достигших 1-ого целевого действия, конверсия
Удержание (Retention) - возвращаются ли к продукту?
Метрики - число ежедневных пользователей (Daily Active Users, DAU), еженедельных (Weekly Active Users, WAU), ежемесячных (Monthly Active Users, MAU)
Рекомендации (Referral) - приводят ли пользователей других?
Метрика - индекс потребительской лояльности (Net Promoter Score, NPS), число приглашенных пользователей
Выручка (Revenue) - приносит ли продукт доход?
Метрики - средний доход с пользователя (Average Revenue Per User, ARPU), пожизненная ценность клиента (Lifetime Value, LTV)
Каналы продвижения делятся на:
Канал выбирается по типу продукта, характеристике потребителей, длине цикла сделки, среднему чеку и степени сформированности спроса